モンハンは気晴らしに丁度いい。

オフゲーは頭がハッキリしていないと難しかったりする。

ちゃんと物語を追えなかったり、

操作慣れするまで少し猶予があったり、

操作が難しかったり、

初見殺しがあったり、

謎解きがあったり。

結構これらは脳力を消費する。

ま、それが面白いわけだが、調子が悪い時にはそれらは出来ないものだ。

その点、モンハン等のアクションゲーの利点は条件反射だけで遊べるのがいい。

かといって力押しゲーだとやっぱり面白くないし、

味方への依存度が高すぎると自分がついていけないし、

モンハンは緩い協力関係にあるので実に丁度いいのだ。

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ホワイトデークエ真っ盛りなるも女性キャラは後回中。

気晴らしにアルゲン武器クエストを受注する。

ガンランスはヴォルガノス戦。

HR81以上のヴォルガノスはパイズリアタックや溶岩ブレスの着弾で

地面が燃え盛りしかも燃焼ダメージなので油断していると

G級の人でも死んでたりする。それがまた面白い。

この適度な緊張感がいい。

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1回で確定は2個。

やっぱり確定クエはいいね。

双飛竜とかは確率なので手応えに乏しい。

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これが製造出来る。

ま、これといって特徴はない。単なるコレクターズ・アイテムだ。

無属性の攻撃特化型がアルゲン武器だが、

天廊遠征が登場した今、その存在価値は限りなくない。

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管理人さんって、一旦着替えるとずっと着てくれるんだな。

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オホホホホ

猫と語らう管理人さん。

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うん!可愛い。

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この装備ってブルンぷるんするんですなw

ドヤ顔で放置されるのもモンハン名物だ。

自宅だと20分で自動的に回線が落とされるが、

ロビーだと落とされない謎仕様。

ま、運営としてはサクラ要員にしたいのだろう。

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