2015年12月より友達招待で特典が得られるようになっている。
ますますスマホゲー化するガンジオ。
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ハロメダルの交換対象がエースMSからチャージャーまで広がる。
ずっと不満だったサポーター枠も500枚で5枠増える。
しぶい (;´∀`)
アビリティは10枠。
驚いたことにレアチップが300枚で30枚だ。
レアチップの価値がかなり下落しているようだ。
ただ新しい人にとってはありがたいだろう。
推測通りハロメダルが今後のキーになってくる。
ガンタンクをまだ得ていないがホワイトベース隊がいるので
取り敢えずサポーター枠が欲しい!!
よし!!
早速、埋まってしまう。
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2015年12月よりアビリティガシャに10連が登場する。
10連になってから恐ろしくレアリティの高いのが出づらくなった。
100枚ひいても全部レア1!!( ゚д゚ )
流石である。
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2016年1月にスタードダッシュキャンペーンとやらで
アビリティの成功率が上昇した。
これは地味にありがたい。
昨今のゲームにおける確率はパチンカス理論なので文字とおりではない。
補正が入ると恐ろしく効果が出るので
ここぞとばかりに全部はめたった!(゚∀゚)
いいアビリティディスクは次回にとっておいたほうが良さそうだ。
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オペレーションセンターが驚きの改変。
防衛、攻撃双方につけられるようになった。
私は基本的にガン防衛派だったが、
これで防衛は限りなく無理目になるだろう。
ま~ね~賛否あるだろうが、
私は基本的にこれでいいような気がする。
それに合わせて目的型サポーターが登場。
W型に大して特効を発揮他色々ある。
つまり攻める側もサポーターを見た上で編成を考えるようになる。
なので考える余地が出来る。
攻撃型はこんな編成にした。
私の攻撃での課題はF型をほぼ使わない点。
目的型が登場した以上、F型も使わざるおえないだろう。
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マッチングが改善された。
これはありがたい!!
今まで露骨に酷かったが
基地強化レベルに応じたマッチングが概ねなされるようになる。
ただ・・・攻めるだけ攻める人は対戦相手がいなくなるのは変わらない。
そうなると・・・突然凄い人から襲われる。
おいーw ちょっと待ってってw
何から何までレベルが違い過ぎるw
ま、でもこれは仕方がない。
ガンジオは地味に人口増えているんだろうか?
基本F型による脳筋力押しだった。
脳筋には負けたくないのだが、
このグレードとレベルじゃ何やってもうちの基地では叶うわけがない。
F型脳筋押しは鍛えきるとシンプルで強い。( ゚д゚)