ザク2F砲撃wwwくそwww
ポリノーク狙いで回したのに、
気づけばザク2砲撃の方が遊んでいるというw
ポリノーク好きだけどね。
使う場を考えると外すことも多かった。
う~ん、イカス!!
何がいいかって、やっぱりオールマイティーな所でしょうか。
それと足回りバランスが何気にいい。
コスト対効果、戦場に左右されなり武装。
加えて地味にいいのが緊急帰投が速い!
帰投Lv1のユニットをつけて約10秒。
地味に気に入っているのがヒート・ホーク。
マップによってはどうしても砲撃ではやっていない。
そこで活躍するのがヒート・ホーク!!
本職、しかも練度カラーを砲撃の斧で割く!!
本職を!!
イエス!!
ザク2F砲撃がすっかり気に入ってしまった為に、
ギガン先輩が最近はお留守番ですが、
(流石に4機中2機砲撃だと対応しずらい)
練度カラーを(σ・∀・)σゲッツ!!
(`・ω・´)シャキーン
古参でいえばマリンも現役です!!
バズの威力が高くミサイルも汎用性が高いので
ハマれば何気に活躍します。
ま~足回りが凄い弱いんですけど、
水辺もあるステージなら十分いけますね。
サイコザクは相変わらずの高火力!!
ジ・Oが猛威を振るっているので地味に感じますが、
ハマれば本当に恐ろしいMSです。
でも・・・
ある意味ではもっと恐ろしい機体が連邦に
何故か壁の裏側にいても当たる四号機のビームw
(;´∀`) フザケンナwおまw
どう考えても1等身ぐらいあるのに当たる時って、
弾頭がかすったり(弾頭がビームの倍はある)、
着弾時の爆発でカスっても直撃判定。
しかもこのゲームは0.5等身ぐらいは余裕でラグるので
当たったことになる。
ま~砂好きなら欲しいね、あれは。
自分は地雷以外で砂やらないので欲しくないけど。
この位置で当たるんだからw全くw
でも、これでも4号機は実装時よりかは弱体化されてる。
あの頃はほんと酷かったw
なお、横から撃たれたわけじゃない。
ここは、2が抑えられていると横から撃たれる危険性があるね。
*
サーバーごとに民度や性質が異なるのはどのゲームでも同じ。
なので私は両方に作る。