ゲームSSぶらり旅

ジュゲ(zyuge)によるゲーム色々体験記。SSてんこ盛り。

ガンジオ:迎撃戦:仮面の男・報酬

2016年10月の迎撃戦、報酬祭。

今回から1週間と短くなりました。

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さて、ランキング結果とその報酬はいかに。

途中から放ったらかしにしてましたが3000位は余裕でしょう。

人口が減ってますし1週間ですから。

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同盟は50位と落としました。

アクティブな人が減ってるので。

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もらって損なし。

恒例の報酬ですね。

そして個人ランキング。

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おや?思ったより落としましたね。

余裕で2000位以内かと思いきや。

恐らく1000位以内の争いは思いの外激しかったのでしょう。

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貰っといて損なし。

MSラボで強化すると安く出来ますし、

テクニカルラボはいつも埋まってますからね。

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これが目玉。

ん!?・・・結構微妙ですよ。

だってデスサイズシリーズが20秒間無敵ですよね。

この手の確率ってほんといい加減ですから。

砲台優先編成じゃないとあまり意味を成さないような。

恐らく、これまで強すぎたので弱めに調整仕出したのでしょう。

でしょ~ね~w

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ま~こんな感じです。

B型のもうあんまり無い。

虎の子の高出力3をつけるほどでもないし。

以上です。

*

ところで

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迎撃戦の最終日に今更のようにw

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しかもF型は余っているOOシリーズ。

ま~ねw 量産機はあって損ないし。

取り柄のない機体。

*

ま~これだけでじゃなんなので

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特別任務のPジオング再発令ですよ。

迎撃戦が一週間短くなったので穴埋めでしょう。

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専用Gバが欲しい気もするのですがコア8の無課金では無理かと。

特別任務は課金機体がないと全ステージ攻略は無理でしょう。

ガチガチな課金構成で辛うじての世界では?

なにせ

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1回で倒さないとダメ。

ダメージも継承しないという仕様。

努力の完全否定、格差社会の象徴、アメリカの大統領選ほらな。

でもステージ頭からやり直さなくてよくなりましたね。

特別任務は課金させる為だけの仕様。

無課金でコア8なら倒せて23ぐらいかな?

コア10でも30いけるか怪しい。

何せ敵エースの攻撃力が鬼畜というか法外なので、

課金機体以外はエースですら2、3発で溶けます。

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ま~コア8で課金機体ないならこの辺りが限界でしょうか。

23までいけそうですが、いっても何もありません。

*

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迎撃戦が終わり中尉コンテナ・オープン・セサミ。

☆1のアビリティが溢れかえってます。

最後に残したFインパルスも交換しちゃいましょう。

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ま~使わないですけどね。

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ラス1(σ・∀・)σゲッツ!!

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S型はかなり余っているので、割りとどうでもいいのをつけてしまいましょう。

対決3なんてほんと意味ないよね~。

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何せこの性能。

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壁が全部Lv11になったら辞めるつもりなのですが、

なんだかんだ迎撃戦で攻略するのは楽しい。ヽ(´エ`)ノ

クランでも足切りが始まりましたが、きっても入る人がいないという状態。

クラン内で60日で1人づつ肩たたきというルールになったのですが。

知らずログインしなくなって消えるのが一番自然かな。

なんだかんだ言って毎日ログインしてます。

この手のゲームは開発も楽で面白いのですが、

昔から人気は無いんですよね~。

海外では人気あるんですが。

クラッシュ&クランを見てもお分かりのように。

日本ではやっぱりパッとしない。

ましてや運営がゲームを楽しくする気がななければ尚更でしょう。

海外の人はその点に関しては厳しいですが、

日本人ってかなり甘い。

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