元々使えるMSだったけど場所を選ぶ機体だったザクハーフ。
お気に入りの機体だったが、
コストの割に機動力はどうしようもないのと、
ガトリング砲が主力なので使う場所は選んだ。
この武装と機動力ならコスト280でいいような気がする。
おや?以前はカラー選べなかった気がするけど。
これはいいや。
F鯖を青に。
S鯖は白にする。
この白がまた実に高貴でいい。金縁。
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強力で高速、高誘導のビッグガンで先制。
近距離でガトリング砲でガリガリDFとアーマーを削る。
至近距離で連射ショットガンってところだろうか。
コイツはもっと機動力があって良い気がする。
かなり鈍重でそれがこの機体を難しくさせている。
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強襲偵察がようやくらしくなった。
偵察しながら相手のレーダーを除去したり写メしたり攻撃したり。
カメラガンの枚数が制限されるようになったが、
連射式は枚数も多く、しかも3枚撮れるのでらしくる。
戦場によってはすぐ破壊されるレーダーよりも活躍。
3点、連射カメラ、地雷or索敵
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最近になりようやくレーダーが増えた。
なのでヘビーレーダー体制を解除出来そう。
基本1機は入れている。
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ずーっと放置していた試作2号機も久しぶりに乗る。
コイツにはミサイル装備がある。
このカラーがかっこよくて好き。
ん~・・・・ミサイル装備は微妙のようだ。
牽制にはなるのだが決定力がまるでない。
ヘッドバルカンだとヒザマづかせてすらダメージが追いつかない。
バズとミサイルの併用が不可能なのがキツイ。
ただ相変わらず色々と試しがいはある機体。
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元々使えるMSだったけど一層よくなったイベント機体のギラ・ドーガ。
宇宙では愛用している。
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フルアーマーガンダムは相変わらず使いやすい。
(格好いい絵面だけど、後ろで核が・・・(;´∀`)OMG!)
あらゆる戦場で活躍出来る武装がありアーマーがLv1のユニットつけて4000ぐらいく。
ただコイツの問題はブーストが一旦プスルとそうそう回復しない。
2連装ビームライフルMがまたDPダメージ共に結構決定力がある。
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現在の仕様では、ブーストがオーバーヒートすると
強襲が最も回復が速く、
次に支援?の印象。
重撃は結構かかる。
しゃがんでいてもそうそう回復しないのが重撃。
特にブースト総量が多いと一旦プスったら本当にヤバくなった。
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ネットでもよく言われているが、
ファンと呼ばれる人、入り浸っている人に、
痛烈な批判が多く、マイナスな意見が多く、
許容範囲が狭いのに、発信力が高いという現象が見られる。
ガンオンは成熟してきているようで、
スルー出来る人が多いような気がする。
これは良い兆候に思える。
批判意見を批判しても仕方がない。
運営は批判の本質を頭に起きながら耳を傾けて欲しい。